今回は、スマスロ キン肉マン~7人の悪魔超人編~のSPモード狙いについて書いていきます。
天井狙いが甘過ぎて絶賛ハイエナバブル状態のスマスロキン肉マン、基本的には超人パワー狙いで300万パワーもあれば打ててしまうという情報が広まり、最近は中ハマり台すら見かけなくなってきました👹
しかし、キン肉マンは超人パワー狙い以外にも、もう一つ強力な狙い目があります。
それが『SPモード狙い』です。
SPモード狙いについては、内部数値の解析が発表されているわけではないので、ネット上でも様々な考察が行われていますが、上位AT突入に期待できるSPモードを上手く狙うことができれば、さらにキン肉マンの狙い目の幅も広がるので、SPモードに期待できる部分のみ狙い撃ちできないか考えてみたいと思います。
※スマスロ キン肉マン~7人の悪魔超人編~のその他の狙い目についてはこちら↓↓
スマスロキン肉マンのSPモードについて
本機には、AT中の性能を大幅にアップするSPモードという概念があります。
SPモードは3種類あり、内部で規定ポイントが溜まるとSPモードが発動するという、他機種の穢れのようなシステムになっています。
各SPモードの特徴は以下↓↓
各SPモードの特徴 | |
メシア小役SP | 全セットでメシア小役ランプ複数点灯 |
シナリオSP | 全セットの継続率が85%以上 |
バッファローマンSP | 1セット目でバッファローマン乱入 |
どのSPモードも強力な性能となっていて、発動すれば上位AT突入の大チャンスとなっています。
各SPモードはそれぞれポイントが独立していて、いずれかのSPモードが規定ポイントに到達すれば発動する仕組みです。
内部ポイントはAT初当たりのたびに全てに1ptずつ加算されていくので、SPモード非発動のATが連続すればするほどチャンスなのですが、データ履歴等からSPモードが発動したか確実に見抜くことは中々難しいです。
AT単発~2連終了であればSPモード非発動と予想することもできますが、SPモードが発動しても単発で終わることもあるにはあるので、データ履歴から狙い打つのはリスクも高くなります。
そこで、できるだけリスクを少なくSPモード狙いができないか考えてみます。
※リスクをできるだけ少なくSPモード狙いできる方法について記事を書きました↓↓
有利区間リセット後のSPモード狙い
SPモードの初期ポイント振り分けはまだ判明していませんが、朝一=設定変更時は初期ポイントが優遇されていると発表されています。
また、悪魔将軍バトルや上位AT後に突入する「魔界の荒野」という引き戻しステージがあるのですが、魔界の荒野ステージ移行時に差枚数がプラスだった場合は有利区間がリセットされるという仕様になっていて、ここでの有利区間リセット時はさらに初期SPポイントが優遇されると噂されています。
これの「新しい有利区間」3回目以内のTYが高い理由、裏で教えてもらったのですが
— たられば (@g1slotapple) August 11, 2023
> 魔界の荒野終了後はスペシャルモード当選の可能性が大幅にアップ
> AT初当り3回以内にスペシャルモード発動の可能性大
たぶんこれがかなり影響しているのではないか?と思います。https://t.co/1WP9sZIkg7 https://t.co/dXoVy0I3ft pic.twitter.com/Lcgu4LMAz8
界隈で有名な たらればさんも、先日上記のようなツイートで仰られていました。
魔界の荒野ステージで有利区間がリセットされた場合(魔界の荒野ステージ移行時に差枚プラスだった場合)、その後AT初当たり3回以内にいずれかのSPモード発動の可能性が高いようです。
つまり、ここだけをピンポイントで狙えば、SPモードを狙い撃ちできると思われます。
因みに朝一=リセット時は、AT初当たり3回以内にSPモードが発動しないことも多いようなので、リセット時のポイント振り分けはまた違った感じなのかもしれません。
上記のことを考慮して、個人的なSPモード狙い目としては『魔界の荒野ステージ抜け時に差枚プラスになっていた台を、AT0なら200万パワー~、AT1スルー以上なら0万パワー~、SPモード発動確認or3回目のAT終了まで』といった感じで狙ってみようと思います。
注意点としては、魔界の荒野ステージ抜け後でも、差枚プラスになっていない台は打たないこと。
また、AT1スルーしていれば0Gから打てると思いますが、1回目のATでSPモードが発動していた可能性も0ではないので、そのリスクも考慮して打たないと大惨事になってしまう可能性もあります👹
そこは、データ履歴から100%読み取れないので仕方ないですが、魔界の荒野ステージ(有利区間リセット)後のATが単発やショボ連だったらSP非発動と判断して強気に打つべきだと思います。
※SPモード狙いは期待値は高いですが、かなり荒れるので、ピン稼働であったり資金がキツイ場合は、上記の狙い目よりも慎重目に立ち回っても良いかもしれません。(各自の状況により、ボーダー調整して下さい)
自分で打っていてもSP発動を完璧に見抜くことはできないので、上記の狙い方をする場合、SP発動したか微妙だとしても3回目のATでやめるのが無難かなと。
※一応SPモードが発動した可能性が高いAT中の演出を下記にまとめておきます↓↓
- メシア小役ランプ複数点灯
- 1セット目でバッファローマン乱入(負ける可能性もアリ)
- 赤7テンパイ時ボイス「これが正義超人の力だ!俺たちは負けない!」
- 赤7テンパイ時ボイス「地獄であおうぜ!」
- 赤7テンパイ時ボイス「悪魔の力を思い知れ!」
- 赤7テンパイ時ボイス「激熱だーっ!!」
- オープニングタイトル『赤』or『紫』or『金』
- 1セット目の敵がステカセキング
朝一=リセット台に関しては、ちょっとSP狙いしにくい(データ履歴から立ち回るのはリスクが高い)印象なので、とりあえず今のところは無視の方向でいきます。
今後メニュー画面やAT終了画面でのSPモード示唆が判明したら、リセット時のSPモード狙いも期待できそう✨
※最新のSPモード狙いについてはこちら↓↓
SPモード示唆について
現状解析が判明していない部分が多いですが、SPモード発動を示唆する演出が複数存在する模様です。
今の段階だとあくまで予想の範囲ですが、下記にSPモードに期待できそうな演出をまとめておきます。
魔界の荒野ステージ(有利区間リセット)後のSP狙いであれば、SP発動orAT3回までと決めて打てば良いので楽ですが、普通の天井狙いの際や、リセット台のSP狙いの時など、SPモード示唆演出を把握しておけば、SPモードを逃す可能性が低くなると思います。
※各項目の情報は、解析が判明次第追記・修正していく予定です。
①通常時のセリフ枠色
通常時に発生するセリフ演出の際、枠の色が白以外だった場合はSPモードのチャンスかも。
特に『紫枠』が出現した場合は、次回ATでSPモード発動の大チャンスになると思われるので、AT初当たりまでは打つようにしましょう。
実践上、SP発動したと思われるATの直前は、青枠セリフや緑枠セリフもよく出ていたので、青や緑が頻繁に出現したら直近のSPモード突入に期待できるかもしれません。
また、モンゴルマンのセリフが出た後もメシアSP発動を確認できたので、モンゴルマンもチャンスかも。
※2023年8月28日追記:セリフ演出の示唆内容が判明したので下記にまとめておきます↓↓
セリフ枠色 | 示唆内容 |
『白』 | デフォルト |
『青』 | SPモード発動が近付くほど 出現頻度アップ |
『緑』 | SPモード発動が近付くほど 出現頻度アップ (複数回出現でさらにチャンス) |
『紫』 | AT当選時にいずれかの SPモード発動濃厚 |
『赤』 | AT本前兆濃厚 |
②アイキャッチ
連続演出失敗時等に出現するアイキャッチの種類は複数あり、恐らくモード等の示唆をしていると思われますが、SPモードの示唆をしている可能性もあります。
あまり見慣れない『白黒アイキャッチ』『赤アイキャッチ』が出現したらアツいと思われるので、次回ATまで追った方が良さそうです。
※2023年8月28日追記:アイキャッチ演出の示唆内容が判明したので下記にまとめておきます↓↓
アイキャッチ | 示唆内容 |
『オレンジ』 | SPモード発動が近付くほど 出現頻度アップ |
『緑』 | SPモード発動が近付くほど 出現頻度アップ (複数回出現でさらにチャンス) |
『モノクロ』 | 前兆orチャンスモード濃厚 |
『赤』 | チャンスモード滞在 + AT当選時にいずれかのSPモード発動濃厚 |
③メニュー画面のキャラ
メニュー画面のキャラは全部で22種類いるらしいのですが、現状何を示唆しているのか判明していないキャラも多いです。(※朝一と150万パワーまではキン肉マン固定、150万パワー以降にキャラが変化)
メニュー画面キャラ一覧・示唆内容については下記記事に全て載せてあります↓↓
現状判明しているSPモード示唆は「悪魔将軍」のみとなっていて、悪魔将軍は次回SPモード発動濃厚となるので絶対にATまで打つべきですが、その他の悪魔超人系(背景紫)やモンゴルマン等はSPモード示唆なのではないかと噂されています。
ショボ連が続いている台で、悪魔超人系やモンゴルマンが出現している台は、SPモード発動が近いかもしれませんね。
※2023年8月28日追記:メニュー画面キャラの示唆内容が判明しました、上記のページ(リンク)に詳細を載せてあります↑↑
メニュー画面のキャラ示唆が判明したので、よりSP狙いしやすくなりました。
例えば、差枚プラス魔界抜け後の台のメニュー画面をチェックして(150万パワー以上)、『悪魔超人系だった場合は通常通りSP狙いで打つ』『正義超人系だった場合は300万パワー以上しか打たない(例外アリ)』とか、各自の状況に合わせて狙い目を調整してみて下さい。(正義超人でもウォーズマンとモンゴルマンはSP示唆なので注意)
④AT終了画面
AT終了画面は複数存在しますが、終了画面で各SPモード示唆を行っているのではないかと噂されています。
AT終了画面一覧は以下↓↓
AT終了画面 | 示唆内容(予想) |
『キン肉マン』 | デフォルト |
『バッファローマン』 | バッファローマンSP間近? |
『モンゴルマン』 | メシア小役SP間近? 150万パワー到達後メニュー画面 「モンゴルマン」 「ナツコさん」 「私はレフェリー」 以外で次回ATでいずれかのSP発動濃厚 |
『正義超人集合』 | シナリオSP間近? |
『悪魔超人集合』 | いずれかのSPモード間近? (上位AT終了時は除く) |
『悪魔将軍』 | 次回SPモード発動濃厚? (悪魔将軍バトル終了時は除く) |
現状終了画面の詳細は不明なので、珍しい終了画面が出たら追うべきか悩むところですが。
『悪魔将軍』は明らかに強そうなので、次回ATまで追った方が良いかもしれませんね。(悪魔将軍バトル終了時は例外)
あとは、SPモード示唆っぽい終了画面が出た際に、直近のデータ履歴が単発orショボ連ばかりだったら追ってみるとか、超人パワーを150万パワー以上持ち越した場合メニュー画面のキャラが悪魔系だったら追う等、各自で押し引きを調整してみて下さい。
終了画面についても、解析情報が判明次第追記していきます。
※2023年8月28日追記:終了画面『モンゴルマン』のみ、一部の情報が判明したので追記しました。
AT終了画面で『モンゴルマン』だった場合、150万パワー到達後のメニュー画面キャラもモンゴルマン(もしくは特定設定示唆系)になるという特徴があります。
しかし、この法則が崩れ「終了画面モンゴルマンだったのに、メニュー画面キャラがモンゴルマンorナツコさんor私はレフェリー以外」だった場合、次回AT当選時にいずれかのSPモードが発動濃厚のようです。
逆に「終了画面がモンゴルマン以外だったのに、メニュー画面にモンゴルマンが出現」した場合も、法則崩れとなり、次回AT当選時にメシアSP発動濃厚となる模様です。
こうなると、メニュー画面が150万パワー以降しかキャラ確認できない仕様になっているのは、即ヤメさせないようによく考えられていますね…👹
私個人的には、メシアSPはハズレSPだと思っているので、終了画面がモンゴルマン+超人パワー持ち越した場合のみ、150万パワーまで回してメニュー画面キャラを確認してからやめるようにしたいと思います。(上記のSPモード発動濃厚パターンだった場合は、AT当選までツッパ)
実践上、終了画面モンゴルマンの後は、メニュー画面も殆どモンゴルマンになっていたので、終了画面モンゴルマン後に毎回0~150万パワーまで回すのは微妙だと思います。
正義超人チャレンジ(アタック)等で、超人パワーを持ちこしていた場合のみ、150万パワー(メニュー画面確認)フォローするのが良いんじゃないかなと思います。
【超人パワー天井狙い】
- 400万パワー~、強気な人は300万パワー~(上位ATスルー回数が多い方が通常Bに期待できる為ボーダー下げれる)
【ゾーン狙い】
- 90~150万パワー、ついでに150万以降のメニュー画面キャラ確認(通常B以上に期待できる場合は80~150万パワー)
【リセット狙い】
- 70~150万パワー、強気な人は0~150万パワー
【メニュー画面キャラ狙い】
- 悪魔将軍が表示されていたらAT当選まで、より詳しい狙い方は↓↓記事参照
【有利区間リセットSPモード狙い】
- 魔界の荒野スルー時にプラス差枚になっていた台をAT0なら200万パワー~、AT1スルー以上なら0万パワー~、SPモード発動or3回目のAT終了まで
【やめ時】
- AT終了後or魔界の荒野スルー後は即ヤメ、終了画面「正義超人集合」「バッファローマン」「悪魔将軍」出現時はSP発動まで。
※あくまで自分で実践してみての感想・狙い目なので、立ち回りの参考程度に考えて頂けたら幸いです。
(新しい解析情報が公開されたら、記事の修正等もするかもしれません)
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