緋弾のアリア【設定推測・設定看破ポイントまとめ】



まだまだ大人気稼動中の、緋弾のアリア【設定推測・設定看破ポイントまとめ】です。

なかなか設定看破・推測がし辛いと言われている本機ですが、細かい数値をチェックして少しでも高設定をゲットしたいところです。

高設定でも機会割がそこまで高くないことから、ホール側としては設定を入れやすい傾向にはあると思います。

萌え系の聖地秋○原であれば6をツモれるかもしれません!(個人的意見ですw)

解析情報が公開され次第随時更新していきたいと思っています

細かいスペック・天井狙い記事はこちら⇒緋弾のアリア【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】

目次

ART初当たり確率

設定 ART
1 1/300.8
2 1/285.8
3 1/267.6
4 1/232.6
5 1/206.9
6 1/176.9

ART初当たり確率に大きな設定差がありますね。

これはおそらくARTへのメイン契機であるCZのART当選率にかなりの差があると思われます。

どちらにしてもART初当たり確率はチェックするべきでしょう。

強チャンス目+下段弾丸揃い確率

設定 強チャンス目+下段弾丸
1 1/65536.0
2 1/32768.0
3 1/21845.3
4 1/16384.0
5 1/13107.2
6 1/10922.7

分母が大きいのであまりアテにはできませんが・・確認できたならば少し高設定に期待できます。

因みに単独下段弾丸揃いは全設定共通で1/65536.0ですので勘違いしないように注意して下さい。

周期開始時状態振り分け
(1周期目)

設定 ランク高確+ミッション高確
1 2.34%
2 3.91%
3 4.69%
4 10.16%
5 17.19%
6 30.47%

周期開始時状態振り分け
(5の倍数周期)

設定 ランク高確+ミッション高確
1 1.56%
2 3.13%
3 3.91%
4 9.38%
5 16.41%
6 29.69%

この台は通常時約32G~63Gを1周期として周期到達時にCZに突入します。

液晶右下に「武偵ランク」というものが存在し、主にチェリーでランクを上げていくのですが(ランクは6種類、E<D<C<B<A<金A)

内部で「ランクポイント状態」「ミッション状態」という2種類の状態が存在しています。
「ランクポイント状態」=高確中はランクアップしやすい。
「ミッション状態」=高確ならば周期到達時ART期待度の高いミッションが選ばれやすい。

この状態は周期開始時に毎回抽選・振り分けられ1周期目と5の倍数周期のみ状態振り分けが優遇されます。

この1・5周期時に「ランクポイント状態」「ミッション状態」が共に高確になる割合が設定6のみ約30%もあります。

現状これらを外見から判断することはできないようですが・・・ART終了後の1周期目と5の倍数周期にやけにランクアップもしやすく高ミッションがよく選ばれるのであれば高設定の期待度が上がります。

高確であれば結果的にART初当たり確率も良くなるはずですので、1・5周期目は状態を意識しながら消化してみましょう

チャレンジミッション規定pt

設定 5pt 4pt 3pt
1 84.38% 9.38% 4.69%
2 76.56% 14.84% 6.25%
3 57.03% 23.44% 14.06%
4 50.00% 25.00% 17.19%
5 41.41% 26.56% 21.88%
6 34.38% 28.13% 25.00%
設定 2pt 1pt
1 0.78% 0.78%
2 1.56% 0.78%
3 4.69% 0.78%
4 6.25% 1.56%
5 7.81% 2.34%
6 9.38% 3.13%

通常時の上段弾丸揃いから突入する「チャレンジミッション」規定ポイント到達でART確定なのですが、規定ポイント振り分けに大きな設定差があります。

例外として周期到達時のCZ「武偵ミッション」中に上段弾丸が成立した場合は全設定共通で規定ポイントが3pt以下になるので除外して下さい。

振り分けを見ればわかるように設定6であれば3pt以下の選択率が約38%もあります(設定1は約6%)

規定ptは液晶右上のアイコンでも示唆しているようですが現状では完全に把握はできません。

しかし少ない規定ptでのクリアが多いようであれば高設定に期待できると思いますのでチェックしてみて下さい。

細かいスペック・天井狙い記事はこちら⇒緋弾のアリア【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】

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