テラフォーマーズ【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】



2016年6月20日導入、テラフォーマーズ【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】です。

現在ヤングジャンプで人気連載中の「テラフォーマズ」とのタイアップ機です。

メーカーは、あまり今までスロットでは結果を出せていない「京楽」さんですが、内部システムは現在も大人気稼働中の「バジリスク絆」に似ているということもあり、導入後の稼働も高く思っていたよりも人気があるようですね。

ARTの継続率も平均で約80%とのことですので、ARTにさえ突入させれば夢もありそうです。

目次

スペック

設定赤ボーナス青ボーナス黄ボーナス
11/448.91/383.31/541.6
21/434.01/524.31/370.3
31/414.81/356.21/496.5
41/397.21/474.91/341.3
51/374.51/327.71/436.9
61/358.11/358.11/358.1
設定ボーナス合算ART機械割
11/149.6 1/443.297.9%
21/144.7 1/425.199.0%
31/138.3 1/407.2100.3%
41/132.4  1/363.9104.1%
51/124.8 1/328.4107.8%
61/119.4 1/294.4112.0%

ゲーム性・基本情報

仕様A+ART機 
コイン持ち約37G/50枚 
ART純増約1.9枚/1G
天井期待度 ★★★☆☆ 
ゾーン期待度 ☆☆☆☆☆ 
リセット期待度☆☆☆☆☆
導入日2016年6月20日
メーカー京楽

本機はA+ART機ですが、ボーナスは約30枚ほどしか獲得することができませんので、いかにARTに突入させてループさせるかが重要になります。

ボーナスはART突入をかけたCZ的な位置付けですね。(バジリスク絆に似ています)

通常時は「低確・高確・超高確」の3種類の状態があり、ボーナス時のART当選率に影響します。

高確時のボーナスはART突入チャンス、超高確時のボーナスはART確定です。

滞在ステージは内部状態を示唆しています。

「夕方ステージ」は高確示唆。

「アドルフステージ・青」は高確濃厚。

「アドルフステージ・赤」は超高確濃厚です。

天井について

天井詳細①

G数通常時777G後のボーナス当選 
恩恵ART当選確定

天井詳細②

内容ART非当選ボーナス10連続 
恩恵11回目のボーナスでART確定

天井詳細③

内容チャンスリプレイ規定回数到達後のボーナス
(規定回数はボーナス・ARTでリセットされない)
 
恩恵エピソードボーナス発生でART当選

天井は3つ存在します。

G数天井は「777G到達後のボーナスでART当選が確定する」というものですが、777Gで即発動というわけではなく777G到達後にボーナスを成立させなければいけないので、運が悪いと投資が嵩みます。

スルー回数天井は単純に「ART非当選ボーナスが10連続すると11回目は必ずARTに突入する」というものです、こちらはわかりやすく狙いやすいと思います。

最後にチャンスリプレイ天井ですが、これは「通常時約1/65で成立するチャンスリプレイが定められた規定の回数に到達すると、到達後のボーナスが必ずART確定のエピソードボーナスになる」というものです。

この規定回数は規定回数到達時か設定変更でしかリセットされない為、途中でボーナスやARTを引いてもそのまま引き継がれます。

「チャンスリプレイ成立時に筐体右上の役物を押し込むことで発生する台詞」や「ボーナス・ARTの終了画面」で残り規定回数を示唆しているので、必ず確認しましょう。

発生する台詞は6種類。

台詞詳細

台詞①「じょうじ」 
台詞②「じょじょうじじょうじ」
台詞③「じょ〜〜〜〜じ」
台詞④「なんだ!?」
台詞⑤「ゴキブリ野郎が」
台詞⑥「ゴキブリども、ちちの仇だ」

これらの台詞の残り規定回数示唆の発生率と振り分け詳細は以下の通りです。(番号は上記の台詞番号)

残り規定回数別台詞発生振り分け

残り規定回数
50回以上26.9%23.4%18.6%
49〜30回33.1%26.7%22.9%
29〜20回16.6%14.0%14.4%
19〜16回5.7%8.4%6.6%
15〜10回6.9%13.0%9.5%
9〜1回8.8%11.8%20.8%
天井到達2.1%2.8%7.1%
残り規定回数
50回以上10.9%
49〜30回16.8%
29〜20回14.2%
19〜16回7.6%
15〜10回12.6%
9〜1回26.3%74.55%
天井到達11.7%25.45%100%

上記の振り分けから、台詞⑤・⑥発生時はエピソードボーナスまで粘った方が良さそうです。

台詞④は発生しても粘る価値はあまりないと思います。

設定変更について

設定変更詳細

チャンスリプレイ規定回数リセット 
約30%で高確スタート

現状設定変更時に特に目立った恩恵はありません。

新しい情報が入り次第更新していきたいと思います。

ボーナス

テラフォーマーチャンス

通常時のボーナス 
約33枚獲得
ART当選期待度約33〜40%(設定1〜6)
 消化中レア役・リプレイ等でART抽選 
3種類の告知パターンから選択可能

テラフォーマーチャンス殲滅

ART中のボーナス 
約33枚獲得
消化中レア役・リプレイ等でセット数上乗せ抽選
1000体殲滅で上乗せ確定(殲滅期待度約50%)

燈極限

AKAKYO

特化ゾーンor無限ART中のボーナス 
約33枚獲得
消化中は毎G最終決戦G数獲得抽選
 消化後は極限バトルへ 

通常時のボーナスは主にART抽選、ART中のボーナスはARTストック獲得抽選が行われます。

燈極限は本機の最強ボーナスで、フリーズ契機の無限ART中や上乗せ特化ゾーン中のボーナスで突入し、毎G最終決戦のG数を高確率で上乗せします。

ART

マーズラッシュ

主にボーナス経由で突入 
1セット40G
純増約1.9枚/1G(ボーナス込み?)
 内部で5種類のランクが存在(D<C<B<A<S) 
滞在ランクを参照し毎G継続抽選(継続期待度約80%)
消化中セット数上乗せ抽選もアリ

ミッシェル極限ラッシュ

MIRA

セット継続時の一部orフリーズを契機に突入 
ボーナス成立まで継続(無限)
純増約1.9枚/1G(ボーナス込み?)
 消化中は最終決戦G数獲得抽選 
ボーナス当選で終了
成立したボーナスは必ず「燈極限」になる

ARTは内部で5種類のランクが存在し、上位ランクほど継続期待度が高くなっています。

このランクはART開始時に決定され、終了まで変化しません。

継続システムは内部状態を参照して毎G継続抽選をしている模様です(実質平均約80%継続)、最終的な継続の当否はバトルの勝敗で告知されます。

「ミッシェル極限ラッシュ」はプレミアARTで、フリーズやセット継続時の一部で突入します。

ボーナス成立まで継続し、成立したボーナスも「燈極限」になるため爆発必至です!!

上乗せ特化ゾーン

極限人為変態バトル

主に燈極限や超高確ボーナス等で突入 
1セット10G 
継続率80%(1セット保証)
継続のたび最終決戦G数獲得
消化後最終決戦に突入

様々な状況から突入の可能性のある上乗せ特化ゾーンです。

10Gワンセットの80%継続で、継続ごとに消化後に突入する「最終決戦」のG数を上乗せしていきます。

継続抽選に漏れると「最終決戦」へ。

最終決戦

RASU

極限人為変態バトル消化後に突入 
G数変動(極限人為バトルで獲得したG数) 
毎G約33%でARTセット数上乗せ

本機最強の上乗せ特化ゾーンです。

突入契機である「極限人為変態バトル」で獲得したG数を全て消化したら終了します。

消化中は毎G約1/3でARTのストックを獲得できるので毎Gレバーに力が入りますね。

ロングフリーズ

フリーズ詳細

発生率1/65536 
恩恵ランクSのART+ミッシェル極限ラッシュ突入

フリーズリプレイ成立時にロングフリーズが発生します。

無限ARTである「ミッシェル極限ラッシュ」に突入=燈極限→最終決戦も確定し、上乗せ終了後のARTも最高ランクであるSランク(継続率約97%)が確定するので超激アツ!!

公式PV動画

天井・ゾーン・やめ時 狙い目まとめ

天井ゲーム数

・通常時777G。(到達後ボーナス成立で発動)

・ART非当選ボーナス11回目でART確定。

・チャンスリプレイ規定回数到達後ボーナスでART確定。

天井恩恵

・ART当選。

ゾーン

・調査中。

狙い目まとめ

・560G〜(等価)

・580G〜(56枚貯玉)

・600G〜(56枚現金)

・ART8スルー〜

やめ時

・ART終了後前兆確認やめ。(チャンスリプレイ天井間近示唆がある場合はART突入まで継続)

高確示唆

・「テラフォーマーステージ(夕方)」「アドルフステージ・青」は高確示唆、「アドルフステージ・赤」は超高確示唆。

総評

最近出た台の中では狙い目も多い機種ですね。

ARTも高ランクを射止めることができれば夢もあるので、人気があるのも納得です。

天井狙いも色々な視点から攻めることができるのは嬉しいところ。

フリーズも約97%継続のARTに加え、全ての上乗せ特化まで付いてくるのでかなり強い印象です。

最近の台のプレミアはショボイものが多いので・・やはりフリーズ役ならばこれくらいはなければ有り難みがないですよねw

天井狙いをしつつ、ぜひ一度でもフリーズを引いてみたいものです。

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