大型版権を扱った大都技研のスマスロ第2弾『ソードアートオンライン』
何がいけなかったのか…作品名のおかげで初動だけはそこそこあったものの、あっという間に稼働も飛んでしまったイメージで、ネット上でも「スマスロ1番のク●台」「マジで勝てない台」「良いのは音楽だけ」等…酷評が目立ちます👹
ネット上で叩かれまくってる理由は、個人的には他のスマスロ機種と比べて出玉性能が弱すぎたのが原因じゃないかなと思っています。
私も何度か期待値稼働で打っていますが(主にボスバトル単発抜け狙い)、肝心のATに入ってもほとんどはショボ出玉で終わってしまい、余裕で負けています👹(アニメ好きな人で平打ちしたらさらに勝てないと思う)
大人気アニメとのタイアップに出玉性能の辛さが相まって、こんな評価になっているのかと…
そんな激辛な本機ですが、唯一大量出玉獲得に期待できる『ビーターモード』という最強モードがあります✨
ビーターモード突入時の期待獲得枚数は約2700枚とのことで、今回はビーターモードを体験した人達の結果をSNSから集めてみました。

一度でいいからビーターモード打ってみたい…👹
※ソードアートオンラインのその他の狙い目についてはこちら↓↓




ビーターモードの最高(最低)獲得枚数は?
魂のかどおわ
— ティーナ@虚無の申し子 (@Pati_User) July 23, 2023
SAOはロングフリーズとビーターモード×2
炎炎は万発2回
これからは元テスターごときと一緒にしないでくれ。ラートム。
+194k pic.twitter.com/5C60Z3cLqO
先週赤鼻のトナカイ経由のビーターモードから完走→引き戻しでまたビーターモードを引き一撃7500枚出ました
— あくたん@しゅきしゅきもやしだいしゅきホールドフォーエバーラブRE (@onipan_aktn) July 21, 2023
ビーターモード活かせて良かった… pic.twitter.com/R7u2mzDH4Z
ビーターモード駆け抜け死ねカス pic.twitter.com/ASvcY4dzDw
— 佐々木 (@1998_accord_R) July 23, 2023
対戦ありがとうございましたぁぁぁ⚔️
— Teen (@Teen77307766) July 21, 2023
ビーターモード入れてた時が絶頂でした😫
4000枚出てたのに気がついたら1500枚になってたわ🥺 pic.twitter.com/OwXpsEssoR
CZ5スルー、ボーナス単発、短縮後3回目CZ直撃で赤鼻のトナカイからビーターモード入りました。
— 紅空 (@FGO0338) July 20, 2023
2000枚くらい付近マイナスが狙い目になりそうです。
閉店で取り切れずに終わったけど満足。#ソードアート・オンライン pic.twitter.com/owUZXB2hB3
SAO投資56本で死んでたけどビーターモードから差枚完走決めた✌️
— ロクサス (@soraa_roxas) July 15, 2023
完走後のボスバトル負けたけどまぁヨシ pic.twitter.com/S4Rkvl3Vjq
朝イチ銭形で初当たり5回取るも伸びず42000円負け。その後盾の勇者で勝率90%を外し7000円負け、その後良さそうなSAOを拾い、なんとビーターモードに入るが4連で終わり、初当たり軽い、直撃、エピソードもあり、設定良さそうだがATやれず最後にハマる、28000円使い6500円回収。70500円負け(´・ω・`) pic.twitter.com/LnLwvbV3Je
— うさ耳えりす (@usamimierisu) July 22, 2023
ビーターモード×2って…
— Aちゃん (@Achandayo105) July 16, 2023
私まじで天才🤗💓 pic.twitter.com/13BT4IxPZn
スマスロ SAO、赤鼻のトナカイエピソードボーナスからビーターモード(期待値2700枚)。
— 楪(ゆずりは)🍇🍾🐮💚 (@yuzuri_hah) July 22, 2023
結果は1撃4400枚。
ただ純増4枚はどうなんだ。どのタイミングで見てもそんなに出なかったぞ pic.twitter.com/uIJyIQRstb
人力ビーターモード(笑)でどうにかなった
— 萌える埖🐙 (@ksyoubun456) July 18, 2023
ヒースクリフ強チェとラストで削るの怖すぎた pic.twitter.com/oZS7A0bOGY
今日の全てはこのビーターモードだったね
— どら (@3s9yzhoydnQAt2e) July 22, 2023
普通のエピボ経由で入ってボスバトルG数あったのに2連400枚で終了
SAO結局ボロボロでワンチャン狙いで打ったヴヴヴもボロボロ
しばらくスマスロは控えようかな… pic.twitter.com/H8bWHJt3Lk
昨日の余韻に浸り家スロ
— kenbou34R (@kenbou34R) July 23, 2023
SAOで6獲得!?
6確出ないし、ビーターモードを引くも
100枚ちょっとで終了。1000枚近くハマり止めようかと思っていたら、イケメンパチスロライターの万太郎さんからお声がけが!
「多分6ですよ」の御言葉に
粘った結果、そこから1600枚プラス
シールもありがとうございました pic.twitter.com/65ONcFWuPe
ビーターモード 200枚で終わった、、泣いた
— 下等おじ (@Apex10561330) July 22, 2023
今日はビーターモード行かせなかったの悲しい1000枚で終わった
— こいひよ (@koi_hiyo) July 22, 2023
-40k pic.twitter.com/PBB1Vrlflr
ビーターモード2連で終わってる人おった笑笑
— 忍。 (@mondora_shinobu) July 23, 2023
ビーターモード
— Natsuha_ポンコツドライバー (@neco69_2) July 23, 2023
500枚は雑魚すぎんか
ビーターモード2連で死んだぞゴミ
— エペエペマン (@Ukd0WRGN5youg32) July 21, 2023
今日はやっとこさ引けた自身2回目のビーターモードを二連で終わらせてしまいきつかったけどなんとかプラスで終了。
— サボハニ (@n5nrnw0ZeSLGCnQ) July 19, 2023
もっと伸ばしたかった😭 pic.twitter.com/bRTPc5co0H
ビーターモード400枚も行かなかったんだが
— ふじきち(ラバーダック) (@fujikichi777) July 21, 2023
チート使って出せないの悲しすぎる
saoビーターモード200枚で終わったんだが
— ぅまるん天 (@ten_amamiya_) July 22, 2023
初のビーターモード600枚で終わってガチで不快
— 在原よこちょ (@MaxBurning_heta) July 22, 2023
二刀流連打からの完走、からの即ピーター突入してまた完走して4800枚!
— 佐藤ギガノトン (@satoujanai) July 19, 2023
ビーターモード以外と毎バトルやばくて500枚終わりとか余裕でありそう pic.twitter.com/HCkvwvV3qb
ビーターモードに入っても安心できない?
さすがのビーターモードといった、2000枚オーバーや完走なども見られましたが。
それよりも目立っていたのは、ビーターモードに入ったのに即終了、ショボ出玉で終わってしまったというツイートが思ったよりも多かったです…👹
ビーターモードといえど、ボスバトルが上手くいかないと一瞬で終わってしまうようで…、ボスバトル即敗北で200枚以下の獲得で終わってしまったなんていう恐ろしい体験談もありました…



天国から地獄…👹
ただ、単発終了の報告が見当たらなかったので、もしかしたらビーターモードは最低でも2連する仕様なのかもしれませんね。
どちらにしても、ビーターモードに入った後のボスバトルは、いつも以上にヒリつきそうです👹


【CZ間天井狙い】
- CZ間250G~CZotボーナス当選まで
【ボーナス間天井狙い】
- ボーナス間600G~ボーナス当選まで
※CZ間ハマりゲーム数によって、若干ボーダー調整
【スルー天井狙い】
- CZ4スルー~ボーナス当選まで
- 前回履歴が、ボスバトル初戦負けだった場合、CZ1スルー~ボーナス当選まで
※ボスバトル初戦負けの履歴は、殆どのデータ表示機で『REG(=CZ)』⇒『BIG(=ボーナス)』となると思われます。
【リセット狙い】
- CZ間230G~CZorボーナス当選まで
【ゾーン狙い】
- 「夜ステージ」滞在中の台をステージ抜けまで
- 液晶左側のゲーム数表記が『赤色』だった場合、前兆確認
※通常時リール右側のミニキャラアクションで『キリトアクション』発生で超高確濃厚
【サチポイント狙い(穢れ狙い)】
- 中々溜まらないので基本無視、ただし『サチポイント獲得(大)』発生時は、状況によってはビーターモード突入までツッパもアリ
※サチポイント獲得示唆は以下↓↓
サチポイント獲得示唆 | 示唆内容 |
![]() ![]() 雪エフェクト『小』 | サチポイント獲得示唆(少) |
![]() ![]() 雪エフェクト『中』 | サチポイント獲得示唆(中) |
![]() ![]() 雪エフェクト『大』 | サチポイント獲得示唆(多) |
【やめ時】
- CZ・AT終了後は基本即ヤメ、ただし例外アリ(下記参照)
- CZ失敗時、液晶右側のセンサーをスワイプして、アスナ「この世界には負けたくない~」orシリカ「絶対に生き延びます~」orリズベット「絶対に生き延びるわ~」が発生した場合、次回スルー天井到達となるのでボーナス当選までツッパ(ボイス詳細は下記参照↓↓)
- AT終了時、液晶右側のセンサーをスワイプして、ボイス「チャンスだな! 狙ってくれよ!」が発生したらボーナス当選までツッパ(次回スルー天井到達濃厚)
- ボスバトル7戦目敗北or上位AT終了時は、即前兆からボーナスに当選するので即ヤメ厳禁(※ED後は前兆挟まず即ボーナス当選)
※CZ失敗時のスワイプ時に発生するボイス一覧を載せておきます↓↓(キャラ種類は選んだCZによって変化、アスナはアスナCZとクッキングデートCZで発生)
CZ失敗時ボイス (スワイプで発生) | 示唆内容 |
アスナ「信じてるよ、ずっと…」 シリカ「信じてますよ…」 リズベット「信じてる…」 | デフォルト |
アスナ「一緒にがんばろ! ね?」 シリカ「一緒に頑張りましょう!」 リズベット「一緒にやっつけちゃうわよ!」 | 上位CZモード示唆 |
アスナ「キリト君と出会えたから前を向けたよ」 シリカ「キリトさんともっとお話ししたいです」 リズベット「キリトと冒険できたこと忘れないよ」 | モードC以上確定 |
アスナ「この世界には負けたくない…絶対に生き延びてみせる」 シリカ「絶対に生き延びます! ピナと一緒に…」 リズベット「絶対に生き延びるわ…何があっても…」 | 次回スルー天井確定 |
アスナ「いやだよキリト君。君がいない世界なんて…」 シリカ「やだやだ! ピナと一緒が良い!!」 リズベット「やーだーやーだー。あたしなら作れる~」 | 復活確定 |
※あくまで個人的な感想・狙い目なので、立ち回りの参考程度に考えて頂けたら幸いです。
(新しい解析情報が公開されたら、記事の修正等もするかもしれません)
アイキャッチ:DMMぱちタウン様より引用 ©大都技研
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