フィーバー機動戦士ガンダムSEEDみんなの最高連チャン数や最大ハマりについて【フリーダムHYPER】

ガンダムSEEDハマり

導入前から話題性が高く、期待度もめちゃくちゃ高かった『フィーバー機動戦士ガンダムSEED』

今のところは、導入後どのホールでも稼働率が高く大人気な印象で、SNS上でも盛り上がっていますね。

ただ現行機種の中だと、RUSH継続率が約78%と少し心許ないので、実際の出玉力はどんな感じなのか気になります。

クマぱぱ

3000発スタートも最近見慣れてきた

目次

フリーダムHYPERの最高連チャン数は?

機動戦士ガンダムSEEDの最大ハマりは?

ガンダムSEEDは連チャンしない?

ガンダムSEED連チャン

一撃30000発オーバーという猛者もいましたが、せっかくRUSHに入ってもショボ連で終わる事も多い様子。

やはり継続率約78%だし、ユニコーンみたいな転落タイプでもないので、駆け抜ける時はあっさり終わってしまうようです👹

ミドルタイプなので、ハマる時は1000回転超えも仕方ないですが、それよりも他の爆裂機種よりも連チャンしにくくてキツイという意見が多く見られました。

個人的には辛めの機種だと思っていますが、話題性から今のところホールの扱いも良い+稼働率も高いと思うので、どうせ打つなら人気があるうち=回るうちに打っておきたいですね。

クマぱぱ

同時期に出た一騎当千の方が良いという意見もチラホラw

また本機には、右打ち時に最後の1回転を右で回さずにヘソに6個入賞させてから右に1玉打って終わらせると少しだけお得になるという技術介入要素があります↓↓

特に時短中に実行するのがオススメで、『時短99回転止め⇒ヘソ6回転消化⇒右打ち1回転で終了』といった感じで打つのがおいしいです。(ST中もできるはできますが、万が一ラスト1回転で当たったら辛いから、上記の手順を実行するかは打ち手次第)

本機は右打ち中にヘソ入賞させてもエラー音みたいなのはならない仕様らしいので、上記の手順は絶対にやった方が良いと思われますが、もしそれすらも許さない厳しめのホールだったらやめておきましょう👹

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