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©sammy

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2016年4月4日導入、CRスーパーロボット大戦OG【スペック・ボーダー・解析攻略】です。

人気ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズとのタイアップですが、残念ながら数々の人気ロボット作品のキャラクター達は登場せずゲーム販売元のバンプレストオリジナル機体のみ登場する「OG」とのタイアップのようです。(版権を考えたら当然ですが・・w)

 

スペックはかなりの変則仕様ですが・・ひとたびRUSHに突入すると継続率は約94~97%と現行機の中でも最高クラスのモンスター機のようです。

詳しい機種スペックについては記事をご覧下さい。

 

※2016年4月14日追加更新:大当たり振り分け電チュー入賞時(復活ゾーン・激闘ゾーン)の情報を更新しました。

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スペック

大当たり確率 1/40.0
ST中確率  1/25.4
賞球数 3&1&8&15 
ST突入率 100%
ST継続率 約94~97%
ST回数 70回
電サポ内容 0or1or5or9
70or80or90or100回
潜伏確変狙い目 ★☆☆☆☆
導入日 2016年4月4日
メーカー サミー

大当たり振り分け

ヘソ入賞時(通常時)
2R確変(約300発) 0.1%(100回)
1R確変(約40発) 0.2%(100回)
1R確変(約40発) 0.8%(9回)
1R確変(約40発) 3.0%(5回)
1R確変(約40発) 95.9%(1回)
ヘソ入賞時(潜伏時)
2R確変(約300発) 0.1%(100回)
1R確変(約40発) 1.0%(100回)
1R確変(約40発) 3.2%(9回)
1R確変(約40発) 12.2%(5回)
1R確変(約40発) 16.5%(1回)
1R確変(約40発) 67.0%(なし)
ヘソ入賞時
(激闘ゾーン中)
2R確変(約300発) 0.1%(100回)
1R確変(約40発) 99.9%(100回)
電チュー入賞時
(激闘ゾーン/神激RUSH中)
2R確変(約300発) 20.0%(100回)
2R確変(約300発) 5.0%(90回)
2R確変(約300発) 5.0%(80回)
2R確変(約300発) 70.0%(70回)
電チュー入賞時
(復活ゾーン中)
2R確変(約300発) 10.0%(100回)
2R確変(約300発) 7.0%(70回)
2R確変(約300発) 10.0%(9回)
2R確変(約300発) 10.0%(5回)
2R確変(約300発) 63.0%(1回)

かなりの変則スペックですね。

スペック的には少し前に出た「CRジャブジャブBEAT」に近い感じですか。

ジャブジャブの機種説明はこちら⇒CRジャブジャブBEAT【スペック・ボーダー・解析攻略】

 

通常時は1/40.0で初当たりを獲得することができ、ST突入率は100%なので必ずSTには突入します(STは70回転まで)

しかし電サポはほぼ1回しか獲得することができず(95.9%で1回が選択される)

電サポ中に大当たりを引くことができれば(ST中なので1/25.4で当たり)高継続の「神激RUSH」に突入するという流れです。

 

 

 

しかしST中は初当たり確率が1/25.4でST回数は70回転まで、さらに電サポ獲得率が悪いので通常時はほぼ潜伏状態であるということが言えます。

通常状態と潜伏状態時は電サポの獲得回数振り分けが違うのですが、上記で説明した通りこの仕様だとほぼ潜伏中の当たりになります。

ですので潜伏時の電サポ振り分けを基準に考えていいと思います。

 

潜伏時ですと67%は電サポなしが選択されますしかし通常時よりも電サポ5回:9回:100回の振り分けも良くなっています。

正直電サポ1回は厳しいと思いますので・・・「潜伏時の当たりで電サポ5回以上を獲得してから電サポ中の当たりを目指す」というのが基本になると思われます。

 

その2つの関門さえクリアできれば継続率約94~97%で全て2R獲得という爆裂必死の「神激RUSH」に突入することができます。

 

 

(追記)
解析情報が公開され、大当たり振り分けに新たに「ヘソ入賞時(激闘ゾーン中)」と「電チュー入賞時(復活ゾーン中)」を追加しました。

一つずつ説明すると

「ヘソ入賞時(激闘ゾーン中)」というのはヘソ当たり時に電サポを獲得した場合、万が一ヘソ保留で当たってしまってもRUSHに突入するということですね。(電サポ100回獲得できますがほぼ1R当たりになるためオススメできません)

 

「電チュー入賞時(復活ゾーン中)」ヘソ当たりで電サポ獲得した際に獲得した電サポ回数消化後の残り電サポ保留で当たった場合に該当します。

つまり激闘ゾーンで当たりを引けなくても残り保留で当たればまだRUSH突入のチャンスが残っているということですね。

このことから電サポ1回の価値も上がったため、潜伏時よりも通常時を打った方が期待値が高くなりそうです。(本来それが普通ですがw)

 

ボーダーライン

交換率 ボーダー
2.5円 25.3回転
3.0円 23.0回転
3.3円 21.7回転
3.5円 20.7回転
4.0円(等価) 19.7回転

※6時間稼動・出玉5%減。

公式PV動画

総評

最近は変則スペック物が多くなってきましたね。

各メーカーさんもMAX機の代わりになれる次世代スペックを作ろうと必死に翻弄している感じでしょうか・・

 

正直このスペックはかなり辛い印象しかありませんが・・

ほぼ潜伏中遊戯ということで約1/25で当たりを獲得できるのでちょっとした運試しに打ってみることはできそうです。

この仕様ですので潜伏中でも電サポ中以外はいつやめても問題ないと思われます。

 

潜伏ループ時はかなりの苦行になることが予想されますが・・・超高継続のRUSH中はイケイケ感抜群でぜひ打ってみたいものです。

 

 

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