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2016年7月4日導入、真田純勇士 ラブストライク【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】です。

前作もなにげにコアなファンの多かった「真田純勇士シリーズ」の最新作にですね。

前作のゲーム性の残しつつ、新たな上乗せ特化も用意され、さらに演出面でも大幅パワーアップしているようで、ファンは楽しく打てるのではないでしょうか。

 

登場キャラの足をクンクンする上乗せ特化「クンクンタイム」など・・・かなりぶっ飛んでる演出があるのも魅力的(?)ですw

天井も浅めなので、遊べる機種になるのではと期待しています。

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スペック

設定 BIG REG 合算
1 1/399.6 1/799.2 1/266.4
2 1/394.8 1/780.2 1/262.1
3 1/376.6 1/762.0 1/252.1
4 1/360.1 1/712.3 1/239.2
5 1/337.8 1/697.2 1/227.6
6 1/318.1 1/697.2 1/218.5
設定 ART 機械割
1  1/392 97.8%
2  1/388 99.0%
3  1/360 100.7%
4   1/341  103.6%
5  1/304 107.2%
6  1/288 111.0%

 

ゲーム性・基本情報

仕様 A+ART機 
コイン持ち 約34G/50枚 
ART純増 約1.3枚/1G
天井期待度  ★★★☆☆ 
ゾーン期待度  ★☆☆☆☆ 
リセット期待度 ☆☆☆☆☆
導入日 2016年7月4日
メーカー EXCITE

A+ART機で、BIGとREGにARTを絡めて出玉を増やしていくゲーム性です。

 

通常時は約34Gを1周期とした周期管理タイプで、内部状態を参照し周期到達までに、基本的にレア役でポイント獲得抽選を行います。

周期到達時のポイントを参照し「高確・CZ・ART」の突入抽選をしています。

 

通常時は内部で「低確・高確」の2種類の状態があり、周期到達時の抽選に影響します。(ポイント獲得には影響しない模様)

状態は周期終了までは変わることはありません。

滞在ステージは内部状態を示唆しています。(完全リンクではない模様)

「鎌之助ステージ」は高確周期滞在示唆。

「真田屋敷台所ステージ」は高確周期滞在濃厚

 

周期中ポイントについて

1周期到達までのレア役成立時のポイント獲得率は以下のとおりです

周期中獲得ポイント振り分け
(低確・高確共通)

獲得ポイント 中段ベル 角チェリー
1pt 78.5% 88.7%
2pt 20.3% 10.2%
3pt 0.4% 0.4%
5pt 0.4% 0.4%
10pt 0.4% 0.4%
獲得ポイント 弱スイカ チャンス目
1pt 96.1% 98.4%
2pt 0.4% 0.4%
3pt 0.4% 0.4%
5pt 0.4% 0.4%
10pt 2.7% 0.4%

周期到達時に、上記のポイント獲得抽選で貯まった内部ポイントを参照して「高確移行・CZ当選・ART当選」の抽選を行います。

滞在していたのが「低確周期」だったか「高確周期」だったかで、周期到達時の当選率が変化します。

 

滞在状態別・周期到達時当選率は以下のとおりです

周期到達時ポイント別当選率
(低確周期滞在時)

設定 0pt 1pt 2~3pt
1 0.4% 7.8% 45.0%
2 0.4% 7.8% 45.0%
3 0.4% 11.7% 49.2%
4 1.2% 11.7% 57.0%
5 1.2% 15.6% 62.5%
6 1.2% 15.6% 66.0%
設定 4~6pt 7~9pt 10pt
全設定共通 100% 100% 100%

周期到達時ポイント別当選率
(高確周期滞在時)

設定 0pt 1pt 2~3pt
全設定共通 6.0% 13.0% 39.0%
設定 4~6pt 7~9pt 10pt
全設定共通 75.0% 100% 100%

周期到達時の抽選で当選すると、ポイント別で以下に振り分けられます。

【周期抽選当選時振り分け】
(低確周期滞在時)
0~1pt時⇒高確当選100%
2~3pt時⇒設定差あり
{設定1・2→高確当選97.3%:CZ当選2.7%}
{設定3→高確当選95.3%:CZ当選4.7%}
{設定4→高確当選96.0%:CZ当選4.0%}
{設定5→高確当選93.8%:CZ当選6.2%}
{設定6→高確当選91.7%:CZ当選8.3%}
4~6pt時⇒高確当選94.1%:CZ当選5.9%
7〜9pt時⇒高確当選10.2%:CZ当選89.8%
10pt時⇒CZ当選99.6%:ART当選0.4%

(高確周期滞在時)
0~9pt時⇒CZ当選100%
10pt時⇒CZ当選75.0%:ART当選25.0%

 

設定差はありますが、周期消化中に2pt以上貯められれば何かに当選するチャンスとなっています。

低確周期滞在時では7pt以上貯められなければ、ほぼ次回高確周期移行だけになります。

高確周期滞在時であれば、周期到達時に当選すれば100%CZ以上になるので、まずは「低確⇒高確⇒CZ⇒ART」という順番で状態を上げていくのが基本になりそうです。

高確周期滞在時にいかにレア役を引けるかが重要ですね。

 

因みに低確周期滞在時の当選時振り分けのみ設定差がありますが、設定6を見抜く要素としては弱いと思います、大してポイントも貯まっていなくて低確濃厚だったのに頻繁にCZ当選するようであれば、設定1・2はないかな??くらいに考えれていればいいと思います。

 

 

天井について

天井詳細

G数 ボーナス・ART間25周期(約850G)到達 
恩恵 ART当選確定

天井はボーナス・ART間25周期到達となっています。

ARTでも天井がリセットされてしまうのは痛いところですが、G数としては浅めであるので、宵越し狙い等をうまく活用して狙っていきたいと思います。

周期数は液晶右で確認可能です。(メダルを入れないと確認できません)

 

 

設定変更について

設定変更詳細

周期関係調査中 
状態移行調査中

設定変更時の詳細は調査中です。

おそらく天井関連は全てリセットされると思われます。

高確周期スタート等の振り分けに設定差がある可能性も高いです。

 

 

CZ

純勇士バトル

主に周期到達時の抽選で突入 
約34G継続
ART当選期待度約48〜50%(設定1〜6)
 消化中全役でポイント獲得抽選 
ポイント獲得に関わる内部状態あり(ロー・ハイ)
消化中チャンス目orボーナス成立でART当選濃厚

CZは約34G継続する自力ART獲得ゾーンです。

内部的に「ロー・ハイ」の2種類の状態を参照し、全役でポイント獲得抽選を行います。(城内に行けばハイ状態濃厚)

内部で10pt到達か、消化中チャンス目orボーナス成立でART当選濃厚です。

 

 

ボーナス

BIGボーナス

同色図柄揃いボーナス 
180枚獲得
消化中カットイン発生で7揃いチャンス
 白7が揃えばART確定+「ほめられたいむッ!」突入
白7中段揃いなら、さらに恩恵あり

REGボーナス

異色図柄揃いボーナス 
40枚獲得
消化中ベルの3択押し順当てに挑戦(5回)
3回正解でART突入チャンス(ART中は上乗せ)
5回正解でART確定(ART中なら大量上乗せ)
最終Gでラブストライク発生時に正解すれば全問正解扱い

十人十色(スペシャルREG)

 

REG時の一部で突入 
40枚獲得
消化中ベルの3択押し順当てに挑戦(5回)
 正解するたびARTゲーム数20G以上上乗せ 

ボーナスは純粋なボーナスで、それぞれ消化中にART突入抽選(ART中は上乗せ抽選)を行います。

BIG中は白7揃い(1/201.0)でART確定+0G連上乗せ特化「ほめられたいむッ!」に突入します。

REGは自力3択当てに挑戦です。

 

 

ART

常夏の陣(昼)

基本となるART 
G数不定(初期G数20Gor100G?)
純増約1.3枚/1G
 消化中1/12の突入リプレイ入賞で「バナナスプラッシュ」突入 
G数全消化で終了準備へ(ここでレア役orボーナスでG数上乗せ)

バナナスプラッシュ

Nice TAG

Nice TAG 表示

「常夏の陣」中の突入リプレイ入賞で突入 
30G固定
純増約1.3枚/1G
 突入時キャラのTAGを決定、キャラにより上乗せ対応役変化 
「Nice TAG」表示で対応役以外でもチャンス
消化中レア役で上乗せ特化「クンクンタイム」突入抽選

常夏の陣(夜)

常夏の陣の一部で突入 
継続率80%に漏れるまで継続
純増約1.3枚/1G
 常夏の陣G数減算ストップ 
80%の継続抽選に漏れるまでバナナスプラッシュとループ

ART突入時はまず「常夏の陣」に突入します。

初期G数は20Gor100Gになっていて、この間に1/12で成立する突入リプレイを引ければ「バナナスプラッシュ」に突入します。

「バナナスプラッシュ」は30G固定で、消化中はレア役で「常夏の陣」のG数上乗せ抽選や、上乗せ特化ゾーンの抽選を行います。(常夏の陣⇒バナナスプラッシュをループさせて、ボーナスを待つゲーム性)

 

希に突入する「常夏の陣(夜)」はプレミアで、G数減算がストップし、80%の継続抽選に漏れるまで「常夏の陣⇒バナナスプラッシュ」をループし続けます。

もちろん「バナナスプラッシュ」中も上乗せ抽選を行っているので、大量上乗せのチャンスです。

 

 

上乗せ特化ゾーン

クンクンタイム

クンクンタイム

クンクンタイム

主にバナナスプラッシュ中のレア役で突入 
1G完結 
倍率(1〜5倍)を決定し、倍率×クンクンした秒数分上乗せ

突入時に倍率を決定後、キャラをクンクンするというコアな演出が発生。

「最初に決定した倍率×クンクンしていた時間分」のG数を常夏の陣に上乗せするというものです。

 

 

 

真田ス

 

特定のリーチ目(1/1725?)成立時に突入 
ボーナスを揃えられる状態になるまで0G連で常夏の陣G数上乗せ

詳細はわかっていませんが、特定のリーチ目成立時に突入する上乗せ特化ゾーンです。

0G連演出が発生し(カード○スのような)ボーナスが揃えられるようになるまで常夏の陣G数を上乗せし続けます。

 

 

ロングフリーズ

フリーズ詳細

発生率 1/65536 
恩恵 BIG確定+常夏の陣G数上乗せ0G連

フリーズリプレイ成立時にロングフリーズが発生します。

恩恵はBIG+常夏の陣のG数上乗せ0G連がついてくるようです。(上乗せ優遇?)

 

 

公式PV動画

天井・ゾーン・やめ時 狙い目まとめ

天井ゲーム数

・ボーナス・ART間25周期(約850G)到達。

 

天井恩恵

・ART当選。

ゾーン

・調査中。

狙い目まとめ

・580G〜(等価)

・600G〜(56枚貯玉)

・610G〜(56枚現金)

・高確周期ステージ狙い

やめ時

・ボーナスorART終了後即やめor高確周期示唆ステージなら周期到達まで。

高確示唆

・「鎌之助ステージ」は高確周期滞在示唆、「真田屋敷台所ステージ」は高確周期滞在濃厚。

総評

ARTへの突入のハードルが少し低い分、ART自体の性能は弱めになっています。

ARTは自力感があり、上手く1/12の突入リプレイを引ければ大連チャンさせることも可能ですが、ボーナスが絡まないとなかなか出玉が増えません。

逆に言えばボーナスが上手く絡まれば、ARTループ+ボーナスで上乗せさせてイケイケ状態にすることも可能です。

cosf

演出面でも可愛いキャラやパロディで楽しい部分も多いので、比較的遊びやすい機種だと思います。

高設定を掴めれば楽しく打てそうですね。

 

しかし天井狙いはART単体と恩恵がなく、ART自体も弱いのでよほどでなければ狙えないと思います。

高確周期滞在ステージで落ちていたら、ワンチャン周期到達まで打ってもいいかもしれませんが・・・期待値はほぼないでしょう。

 

せっかく楽しそうな台なので、萌え系の聖地へ高設定を狙って行ってみようかと思います。

 

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