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©SANKYO

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2016年4月18日導入、トータルイクリプス【天井・ゾーン・ヤメ時・スペック解析】です。

人気アニメとのタイアップ機ですね、しかし何やらネット上では酷評ばかりをよく耳にする台です。

 

一応ARTの一撃性はあり万枚達成という報告もあるようですが、辛い機械割と「りり○るな○は」に似たシステム・・

さらにメーカーが前作「イン○ィニットス○ラトス」でやらかしているので・・・打ち手の注目度は低い台だと言えます。

 

私も正直ある程度解析が出揃っていないと打ちたいとは思わない台ですw(また何があるかわかりませんw)

メーカー側も前作の失敗はわかっていると思うので、逆に良台をどんどん出して挽回してもらいたいものです。

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スペック

設定 SBB BIG REG
1~6 1/1524.1 1/574.9 1/512.0
設定 ボーナス合算 ART 機械割
1 1/230.0 1/626 96.5%
2 1/230.0 1/597 97.8%
3 1/230.0 1/562 99.7%
4 1/230.0 1/509 102.9%
5 1/230.0 1/469 106.2%
6 1/230.0 1/425 110.2%

 

ゲーム性・基本情報

仕様 A+ART機 
コイン持ち 約33G/50枚 
ART純増 約1.5枚/1G
天井期待度  ★★☆☆☆ 
ゾーン期待度  ☆☆☆☆☆ 
リセット期待度 ☆☆☆☆☆
導入日 2016年4月18日
メーカー SANKYO

A+ART機で基本的にARTに突入させなければまとまった出玉を得ることはできません。

ART突入契機は主に本物ボーナスかCZか天井到達の3つになります。

 

通常時の状態・抽選

通常時は通常・高確・超高確の3つの状態があり、状態を参照してレア役成立時にCZ抽選が行われます。

レア役ではもちろんボーナス抽選もされていて、ボーナス成立時の内部状態でART当選率にも影響がある模様です。

要は単純に上位状態滞在時にレア役を引いたほうがお得ということです。

トータルイクリプス【打ち方・小役確率・ART関連数値詳細】

 

 

天井について

天井は2種類存在し

「ボーナス間999GハマリでART確定のCZ」

「CZと再起動チャレンジ7連続失敗で次回必ず成功(ボーナス・ARTでリセットされない)」

というものです。

 

G数天井のほうはボーナス間ですので狙いやすいと思います。

実践上データランプと内部G数がずれていることが多かったので、台メニューボタンを押して「遊戯画面に戻る」を選択すれば液晶右に正確なG数が表示されるので要確認です。

 

スルー天井はCZとART終了後に突入する引き戻しゾーン「再起動チャレンジ」を7回連続で失敗すると次回は成功確定というものですが、現状スルー回数を判断する方法がありません。

ボーナス・ART突入ではスルー天井はリセットされないとのことですのでスルー回数を確認する方法があれば狙えるとは思いますが今は無視の方向で考えています。

スルー回数確認方法などが判明しましたら報告+狙い目変更したいと思います。

 

 

スカーレットツインゾーン【CZ】

・主に通常時レア役から突入する自力CZ。
15G継続。(ART当選期待度約30%)
・消化中全役でART抽選、最終Gで当否告知。
・消化中ボーナス当選でART確定(高レベル優遇?)

 

 

ボーナス

・通常時レア役や単独で当選する本物ボーナス。
・ボーナスの種類は3種類「スーパーBIG(300枚獲得)」「BIG(180枚獲得)」「REG(60枚獲得)」
・消化中はART抽選。(ART中はレベルアップ抽選)
・ART当選後は「レールガンチャンス」のストック抽選。

 

 

レッドシフトタイム【ART】

・主にCZ解除・ボーナス中の当選で突入。
1セット30G。
純増約1.5枚/1G。
・レベルとランクという概念が存在しどちらも高いほうが継続率高い。(一度上がったレベル・ランクはART終了まで継続)
消化中「レールガンチャンス」か「本物ボーナス」当選でARTが継続するSTタイプ。

 

【ARTのシステム】
本機のARTはSTタイプになっていて1セット30G以内に擬似ボーナスである「レールガンチャンス」か「本物ボーナス」に当選すると30Gが再セットされるという仕様になっています。

ART突入時に「アタックオンベータ」に突入し3つのレベル(1<2<MAX)と5つのランク(1<2<3<4<5)に振り分けられます。

 

本物ボーナス確率は一定ですが、擬似ボーナス「レールガンチャンス」の当選率が高レベル高ランク状態の方が高い=高継続率というわけですね。

ちなみにレベル2orMAXでARTが終了するとレベルが1段階下がってARTが継続確定です。(MAXなら最低2回継続)

レベル1の状態でARTが終了すると引き戻しゾーン「再起動チャレンジ」に突入します。(引き戻し期待度約30%)

ART実質継続率

レベル1時

ランク ボーナス合算 継続率
1 1/48 46.3%
2 1/44 49.8%
3 1/40 53.2%
4 1/36 57.1%
5 1/32 61.4%

レベル2時

ランク ボーナス合算 継続率
1 1/29 65.1%
2 1/27 67.8%
3 1/25 70.6%
4 1/23 73.7%
5 1/21 76.9%

レベルMAX時

ランク ボーナス合算 継続率
1 1/19 80.3%
2 1/17 83.8%
3 1/15 87.4%
4 1/13 90.9%
5 1/11 94.3%

 

レールガンチャンス【擬似ボーナス】

・ART中の全役での抽選(レベルとランクで当選率異なる)かリプレイ15連で当選する擬似ボーナス。
1セット20G。
消化中はARTランクアップ抽選。
消化後はART再スタート。
最終Gで上乗せ特化ゾーン「帝都燃ゆ」突入抽選あり。

 

 

帝都燃ゆ【上乗せ特化ゾーン】

・主にレールガンチャンス経由で突入。(突入率約1/4000)
・味方5人大破まで継続。
・消化中押し順ベルorレア役orBAR揃いで「レールガンチャンス」を1個以上ストック。
・消化中ボーナス成立で「レールガンチャンス」5個以上+ARTレベルアップ確定なので激アツ!!

 

 

ロングフリーズ

通常時のベルこぼし時の一部で突入。

発生率は約1/110000。

恩恵はレベルMAX+ランク5のART突入確定!!

当選時最大32Gの前兆を経て発動するので注意!!

 

 

公式PV動画

天井・ゾーン・やめ時 狙い目まとめ

天井ゲーム数

・ボーナス間999G。

・CZand再起動チャレンジ7スルー。

天井恩恵

・ART確定CZ突入(G数天井)

・ART確定(スルー天井)

ゾーン

・調査中。

狙い目まとめ

・660G〜(等価)

・680G〜(56枚貯玉)

・700G〜(56枚現金)

・CZ6スルー。(現状狙う価値なし)

やめ時

・ART終了後前兆確認ヤメ。(ボーナス間G数要確認)

高確示唆

・「リラックスステージ」「超リラックスステージ」は高確・前兆示唆。

総評

やはり機械割を見てもスペックは辛めです。

ARTレベルMAX+ランク5まで上がればお祭り状態になる可能性もありますが・・実際はほぼ毎回レベル1が選択されることが予想されます。

 

ART自体の性能もそこまで高くないので天井狙いにも向きませんね、スルー天井が確認さえできれば狙えるかな?というレベルです。

データランプ上と液晶上のG数が違うことが多いのが唯一の救いですね、必ず液晶をチェックしましょう。

しかしスペックを見た感じですと、ロングフリーズを引くかよほど薄いところを連続で引いて高レベル高ランクを射止めなければ勝負にならない機種であると思います。

 

というわけで、記事を書いておいてなんですが・・あまりオススメしない機種ですw(あくまで個人的意見です・・)

 

 

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